Karty należą do tych gier, które przetrwały nadejście ery cyfrowej. Talia kart występuje w niezliczonych wersjach, tworzonych w różnych czasach i tradycjach. Koszulki kart (rewersy) odpowiadają wielorakim tematom, estetyce i celom marketingowym. W swoim projekcie licencjackim Krisztina Berta skupia się nie na wyglądzie, ale na języku wizualnym kart, zestawieniu czterech kolorów: trefl, karo, kier i pik – w różnych wersjach, trzech karcianych figurach i blotkach. Projektantka buduje abstrakcyjny system wizualny oparty na prostych zasadach: punktem wyjścia jest symetria, a linie budujące rysunek mają funkcje zarówno addytywne, jak i reduktywne. Całość nadaje talii prosty, schludny, nowoczesny wygląd, z zachowaniem tradycyjnych elementów oraz dobrej czytelności. Karty, zapakowane w sprytne czarne pudełeczko, to dobry przykład funkcjonalnego i estetycznego pomysłu na popularny produkt.