Gra planszowa edukująca o Tatrach, bezpieczeństwie i właściwym zachowaniu na górskich szlakach. Jej najważniejszą częścią jest dwustronna plansza. Gracze na początku tworzą abstrakcyjną formę szczytu, na który będą się wspinać. Modyfikacje, które mogą wprowadzać, są nieograniczone, co daje im rzeczywisty wpływ na tworzenie swojej unikalnej wyprawy. Projekt kolorystyki był inspirowany mapami Tatr oraz tatrzańską topografią i przyrodą. Głównym elementem rozgrywki są karty akcji: 25 kart szczęścia, 40 kart wyzwania (o bezpieczeństwie i dobrym zachowaniu na tatrzańskich szlakach) i 40 kart quizowych (zakres informacji o faunie i florze oraz ogólna wiedza na temat Tatr i kultury Podhala).