2016
autor
Anna Pacewicz (PL)
tytuł
Gra planszowa dla osób niewidomych i niedowidzących.
dyplom
licencjacki
e-mail
uczelnia
Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny
promotor
Renata Jackowiak
„Smocza wędrówka” to trójwymiarowa planszówka inspirowana grą „Człowieku, nie irytuj się!”. Gracze wcielają się w smoki personifikujące cztery żywioły i odbywają wędrówkę do pagody mandaryna. Projektantka stworzyła grę rodzinną, dostosowaną dla osób z dysfunkcją wzroku oraz z zaburzeniami motoryki małej. Pole planszy to sześciostopniowa piramida o podstawie kwadratu z otworami ułatwiającymi mocowanie pionków i orientację poprzez dotyk. Stabilność pionków zapewniają magnesy a charakterystyczny dźwięk informuje gracza o prawidłowym umieszczeniu ich na polu. Pionki – ogony smoków- różnią się kolorem, kształtem i fakturą, co umożliwia ich rozróżnienie bez względu na poziom dysfunkcji gracza. Figury wykonano w technologii druku 3D. Grę przetestowano na grupie docelowej w Polskim Związku Niewidomych i Niedowidzących w Szczecinie.