
Przedmiotem pracy dyplomowej jest nowoczesna, złożona, rodzinna gra planszowa o tematyce science fiction. Autorka była zaangażowana w tworzenie ilustracji, a także projektowanie i przeprojektowywanie niektórych komponentów. Podczas tego procesu łączyła technikę fotogramu, grafikę wektorową oraz techniki 3D, aby nadać grze unikalny wygląd. Głównym, trójwymiarowym elementem jest cylinder O’Neilla – gigantyczny obiekt kosmiczny, który można umieścić na orbicie, służący jako potencjalne schronienie dla ludzkości, gdyby Ziemia stała się niezdatna do zamieszkiwania. Podczas rozgrywki gracze kooperacyjnie zaludniają cylinder, a równocześnie rywalizują o punkty.